2019年中国游戏总体市场规模有望达4900亿元 广东是超级大户
2019-01-16 21:42 羊城派 原创
2018广东游戏产业营收1811亿元,全国占比超3/4

文/羊城派记者 林曦 实习生 戚译丹

如果你从事网游行业,真心建议你,一定要来广东发展,看看下面的数据,你就知道了。

 2019年1月15日,羊城派记者获悉,在广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏行业“金钻榜”发布仪式上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了2018广东省游戏产业年度发展报告。根据报告显示,2018年广东省游戏产业总产值达1811.0亿元,同比增长8.4%,占全国份额约76.2%。

广东在全国游戏市场保持领导地位的同时,在全球市场的重要性也继续凸显:2018广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%。其中网络游戏出口营收约199.3亿元,占广东游戏出口总额的73.9%,是游戏出口营收规模增长的重要助力。

星辉游戏副总裁王宇飞对羊城派记者表示,游戏行业竞争也很激烈,未来要在增量市场寻求机会,而不是在存量市场。就算是出海也会面临很大的竞争,更重要的是游戏产品也有精品,而不是简单地换个皮肤换种语言就推向海外了,需要在内容上精心打磨并且要和当地的文化契合。

此外,2018年广东游戏产业的发展特点主要呈现在三个方面:保持增长的营收规模比重、趋向多元的运营发展模式、持续扩大的海外市场份额。

数据显示,2018年全球游戏市场的收入规模达到近1349亿美元(不含游戏游艺机)。中国2018年的游戏收入规模达到近344亿美元(不含游戏游艺机),同比增长6.1%,增速趋向平稳。2018年中国互联网用户数达到8.5亿,其中73%为游戏玩家,有近6.2亿玩家,付费玩家2.34亿,人均年度游戏消费1015元。

不过,互联网行业都在面临线上红利见顶的局面,游戏也不例外。创梦天地总裁高炼惇表示,如今线上流量比线下流量价格更贵,所以拓展线下市场也是一种机会,“创梦天地和腾讯合作上周刚在广州开了一家好时光娱乐街区店。利用腾讯的游戏IP加上电竞的浪潮,打通线下娱乐市场。”

据艾瑞咨询《中国新生代线下娱乐消费升级研究报告》数据,虽然线下娱乐行业规模的增长率未能像线上一样达到20%,但也将增长率保持着15%上下。在新生代崛起的推动下,2019年总体市场规模有望达到4900亿元。

产业发展报告同时公布了广东省游戏市场行业细分数据。2018年广东移动游戏营收总额为人民币1045.3亿元,同比增长20.6%,占全国移动游戏市场78%的份额;客户端游戏营收总额为531.1亿元,同比缩减3.9%,占全国客户端游戏市场79.8%的份额;网页游戏营收规模65.1亿元,占全国网页游戏市场份额的41.7%,游戏游艺机营收总额为162.0亿元,同比增长4.7%,占全国游戏游艺机市场98.8%的份额;家用主机游戏营收总额为7.6亿元。

来源 | 羊城派

图片 | 视觉中国
责编 | 孙晶