
一个模型,背后可以连接多长的产业链?
7月11日至12日,第三届“天下第一模道大会”在广州海珠区琶洲灵感创新展馆举行。从2024年的圈内聚会,到如今汇聚模型玩家、制造企业、IP公司和技术服务商的综合性展会,这场民间模型赛事的扩容,折射出模型产业正在发生的变化:模型不再只是爱好者手中的小众收藏品,而逐渐成为连接动漫、游戏、潮玩、智能制造和数字技术的产业载体。
从玩家手中的拼装、涂装和改造,到企业的IP授权、工业设计、模具开发和规模化生产,再到人工智能建模、3D打印和智能展示,一件看似小众的模型产品,正在成为观察文化创意与制造业融合的新窗口。

从圈内比赛到产业会场,小众爱好加速“破圈”
“这里汇聚了模型、IP、潮玩等领域的众多产业链伙伴,既有模型玩家,也有相关企业和商家。我们希望通过大会,让更多人看到中国模型的力量,向全球客户和玩家推荐优秀的中国产品。”原仓(广州)文化科技有限公司总经理许仲璟说。

模型圈的垂直属性较强,早期主要依靠资深玩家和社群关系维系。玩家带着作品相互切磋,交流拼装、涂装、旧化和场景制作技巧,参与者大多因共同爱好聚集,商业元素并不突出。随着参赛者、品牌方和观众不断增加,模型赛事的边界开始向外延伸。
从单人创作到行业生态聚合,从圈内技术比拼到大众潮流活动,本届模道大会在场地规模、赛制设置和产业参与度等方面均有所扩大。大会移师专业会展场馆,邀请来自不同国家和地区、不同模型领域的从业者担任评委,并进一步细分比赛组别,覆盖入门、高阶、青少年和高校等赛道。
比赛之外,现场还设置企业展览、新品展示、技术交流和舞台活动等内容。模型爱好者既可以近距离观看参赛作品、与创作者交流制作经验,也可以接触产业链上的品牌、设备和技术服务。
展馆内,两层空间形成了颇具象征意味的分工:楼上主要展示玩家的参赛作品,楼下则聚集模型、积木、人工智能3D生成和智能展示设备等相关企业。
在许仲璟看来,楼上的玩家代表模型产业的创意和社群基础,楼下的企业则提供设计、材料、模具、生产、授权和渠道等支持。玩家不断提出新的审美和玩法,企业再从中寻找可以规模化生产和商业化落地的创意。

变化也发生在模型作品所承载的内容上。过去,国内玩家使用海外动漫角色进行拼装和改造较为普遍。如今,从三国人物到岭南醒狮、潮汕街巷,本土文化正在成为模型创作的新素材。
“我们特别鼓励原创IP。只有本土角色和故事越来越丰富,模型产业才能摆脱长期为外部IP做加工和改造的局面,获得持续发展的动力。”许仲璟说。
从动漫角色到实体模型,广东智造放大IP价值
在千臣文化产业(东莞)有限公司展位前,不少模型爱好者举起手机,拍摄展台上的军阵模型。旁边,一台工业设备正在现场演示模型零件的制作过程。由于该部件仅在展会现场限量发放,展位前很快排起长队。
千臣文化工作人员陈先生介绍:“这次参加第三届天下第一模道大会,带来了非常震撼的军阵场景。整个场景由最新产品、首款拼装产品‘大汉虎贲’组成。产品采用多层结构设计,包括骨架、素体和外甲等部分,希望在保留拼装乐趣的同时,完整地呈现汉代武士的造型和内部结构。”此外,在产品的模具开发和生产过程中,其采用了五轴精雕等精密加工工艺,这也是保障零件细节和产品精度的重要环节。

在广东森宝文化实业有限公司的展位上,多款动漫和游戏角色被重新设计为小比例积木模型。该公司总部位于汕头市澄海区,以积木研发为核心,业务覆盖研发、生产和营销等环节。
工作人员梁女士介绍,“本次展会带来系列新品。森宝积木人目前会围绕一些国模IP和游戏IP,对其产品进行创作,也会在原本的基础上尽量还原。”公司目前与多类动漫及游戏IP合作,将游戏中的机甲、英雄皮肤和角色装备进行实体化、积木化开发。
从动漫的一个角色,再到展会现场被玩家拿在手中,IP价值经过多次转化和放大。广东完整的制造业供应链,为这种转化提供了基础。

活动现场,评委吴锦明认为,“线下展览+专业赛事的模式,对国内模型圈具有较强吸引力。模型制作高度依赖细节观察和经验交流,玩家在线下不仅可以近距离观看作品的结构、涂装和改造工艺,还能与评委、创作者面对面沟通。专业评审的现场点评,也能帮助玩家更快发现制作中的问题,推动整体技术水平提升。”
评委孟宇同样提到,“国内拥有庞大的消费和玩家基础,同时具备传统手工艺积淀和完整制造业供应链,这些都是国产模型快速成长的重要优势。目前,部分国产模型在零件精度、结构设计和拼装手感等方面,已不逊于国外成熟品牌,一些国产品牌在东南亚市场也受到欢迎。”
对于广州发展潮玩模型产业,两位评委认为,广州具有较为突出的群众基础和产业优势。广东毗邻港澳,长期受到粤语动漫和模型文化影响,对机甲模型具有较深的收藏情怀。与此同时,广州及周边地区拥有从设计、开模、注塑到喷涂、包装的完整产业链,靠近港澳也有利于吸引客源和拓展海外市场。
在原创IP开发方面,广州还拥有丰富的本土文化资源。五羊石雕、醒狮、粤剧、广府建筑等城市符号,可以转化为模型和潮玩设计元素。广州未来可以进一步将本土文化、原创设计和制造业优势结合起来,不仅成为模型产品的生产基地,也形成具有自身辨识度的原创潮玩IP。
AI降低创作门槛,原创IP仍是核心
模型展会不仅展示已经完成的产品,也呈现模型生产方式的变化。
影眸科技(上海)有限公司带来的“HYPER3D”,有助于解决模型产业中耗时较长的三维建模环节。据介绍,其旗舰模型Rodin Gen-2.5可在数秒内生成百万面级别的3D模型,应用场景覆盖游戏美术、手办开发、3D打印和工业设计。
公司合伙人原帅表示:“我们是一家专注于3D生成技术的公司。用户上传一张图片后,系统就可以生成完整的3D模型。这些模型可以直接应用于手办、潮玩、游戏等场景。公司的产品既面向专业客户,也向普通创作者开放,希望降低三维内容生产的技术门槛。”

随着技术发展,过去需要多人协同完成的部分工作,如今一个人借助技术工具也可能完成。模型创作的门槛由此降低,小团队和个人创作者进入市场的机会进一步增加。

智阖创新(深圳)科技有限公司展示的智能生态陈列设备,则提供了另一种模型应用思路。该设备将动态屏幕、温湿度控制、照明和活体植物结合起来,用户可以更换背景画面,将模型放入不同场景中。
工作人员易女士介绍,这类设备既可以用于家庭展示,也可以进入商业陈列和文旅场景。现场展示的岭南园林造景,便通过缩微模型呈现建筑结构,并利用智能影像屏切换背景。相比单独摆放模型,数字背景和智能设备增强了产品的沉浸感,也为IP进入展览、文旅和商业空间提供了新的载体。

不过,技术能够降低生产和创作门槛,却不能替代原创内容。广东并不缺制造能力,也不缺游戏和数字内容企业,真正稀缺的是能够持续成长、跨越周期,并在不同消费品类之间延伸的原创IP。
广东省统计局公布的数据显示,2025年全省规模以上文化及相关产业实现营业收入超2.7万亿元,同比增长8.9%;利润总额同比增长15.0%,文化产业新业态引擎强劲。文化产业稳健发展,产业规模持续扩大。
这也是原仓文化参与模道大会的重要原因。作为一家IP授权数字化与文创产业服务企业,许仲璟表示:“原仓文化希望通过IP数据分析、授权管理、数字备案和衍生品开发等服务,把创作者、品牌方和制造企业连接起来,推动更多原创内容转化为产品。”
模道大会的看点,不只是模型做得有多精细,也在于广东能否沿着这一块块零件,打通从原创内容到IP运营、从数字角色到实体商品的完整链条,拼出更具原创能力和市场影响力的IP产业版图。
统筹|廖梦君
文|记者 詹淑真
图、视频|记者 廖梦君
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