“天涯好花并好剑,衣上流云眉边雪。”

2019年,《剑网3》十周年纪念曲《九万里》上线。直到今天,这句歌词依然常常出现在评论区。

很好理解。好花、好剑、流云、眉边雪,寥寥几个意象,一个武侠世界里的少年模样就出来了。歌再往下走,昆仑、君山、蓬莱、长安一一掠过,行了九万里,最后却慢慢收回来:“回看来时行路,故旧满长阶。”

前面走了那么远,最后写的却是故人。

七年后的今天,《剑网3》十七周年主题曲《山河同归》又唱起:“江湖素不相逢,也曾与君同梦。”少年、刀剑、山河依然都在,只是歌里多了“总角同闻道,白首几人归”,也多了“年少人海失约,白首关河照面”。

今年8月底,《剑网3》十七周年庆典在广州南沙大湾区文化体育中心举行,1.8万名来自全国各地的玩家来到现场。十七周年主题曲《山河同归》上线后,MV在B站播放量也已突破百万。

一款游戏走过17年,歌里为什么总能听见“故人”?

这次,我们和《剑网3》的制作方西山居聊了聊。

少年时听出侠气,后来听见故人

《剑网3》的歌,一直不缺少年气。

《天下识君》里,一连串歌词很有画面:“听风听雨听匣中龙吟”“战敌战友战江湖豪英”“过招过手过眼日月明”,几乎都是传统武侠最熟悉的东西。

歌里的少年也很痛快。“平生快事拔剑而已”,登台、邀战、武逢知己,先去闯上一遭。

评论区里,有玩家留下一句:“人不能同时拥有青春和对青春的感受。”

另一条留言更直白。最早听《天下识君》时觉得“不爱听”,如今再听,却觉得越来越有味道:“剑3的歌和玩剑3的经历一样,都要沉淀。”

一首歌没怎么变,听歌的人已经变了。

2009年第一次走进这个江湖的玩家,有些当时还在读书。那时听到“平生快事拔剑而已”,想到的可能真的是拔剑、比武,去更远的地图;十几年后再听,歌背后已经多了另一层内涵,当时在哪个服务器,和谁一起玩,相识过哪些人。

把《剑网3》这些年的歌放到一起听,这种变化尤其明显。

早些时候,歌里常有鲜明的少年意气。到了十周年的《九万里》,山河、好花、好剑都还在,却开始频频回头:“少年如今安在”“回看来时行路”,最后一句落在“故旧满长阶”。

今年的《山河同归》,岁月感更浓了。

“总角同闻道,白首几人归”“年少人海失约,白首关河照面”。少年仍然拔剑,也仍然远行,只是歌词开始写错过、重逢,写从少年走到白首的人。

《剑网3》的歌没有变得暮气沉沉。更准确地说,这个江湖终于有了足够长的过去,可以回头看了。

西山居告诉羊城晚报记者,音乐里的确有一部分内容可以设计。不同门派有不同的气质,一段剧情希望传递怎样的情绪,都能通过旋律、编曲去完成。

但有一部分,他们设计不了。

有人听见一首歌,会想起第一次拜师;有人想到一起打本的亲友团;有人记得的是某一年宿舍里几个朋友熬夜玩游戏的晚上。到了后来,想起的甚至未必是哪段剧情,而是那几年自己的生活。

音乐出现在哪里,可以由制作团队决定。

多年以后,它会把听众带回哪一天,很难提前写好。

一首玩家写的歌,在江湖里传唱

《剑网3》的音乐还有一个很特别的地方:玩家很早就参与到了这个江湖的书写里。

《眉间雪》就是其中很典型的一首。

这首围绕师徒关系展开的同人作品,其实是一个很简单的成长故事。刚拜师时,师父说:“江湖险恶,咱们师徒一心,同去同归。”徒弟还会扯着师父的衣角;再长大一点,开始嫌师父啰嗦,嫌她做的衣服不好看;等真正闯出自己的江湖,两个人反倒慢慢走远。

歌里的时间,也跟着人一点点往前走。

最初是糖葫芦、桃树和新衣,后来是“穿过落雁修竹,看过月升日暮”,再后来,曾经被人照顾的徒弟也有了自己的徒弟。

故事最后,当年问师父“你一个人这么久,就没想过去别的地方看看”的少年,面对自己的徒弟,又说出了近乎相同的话。

一代人变成了另一代人。

所以《眉间雪》让很多玩家记住的,或许也不只有师徒情。它写中了网络游戏里一种很常见的关系:因为游戏认识,在一段时间里朝夕相处,然后各自往前走。再回头时,那些习以为常的日子已经成了故人旧事。

歌里写:“把来路当做归途。”

2021年6月25日,《剑网3》怀旧服大规模终极测试开启当天,《眉间雪》全新手书MV同步上线。官方团队携手索尼音乐、环球音乐,并邀请原唱及同人画手参与共创,让这首已经在玩家中流传多年的作品重新回到《剑网3》的官方内容里。

当时的宣传文案也写了一句:“若问此去何处,来路亦是归途。”

一首从玩家中间长出来的歌,又被官方重新接了回来。所以,《剑网3》的音乐很难简单概括成“官方做,玩家听”。

两边一直在互相添内容。

有人写歌,有人翻唱,有人画手书、剪视频,也有人把自己的师徒、亲友和情缘故事放进去。久而久之,有些同人作品也成了整个玩家群体共同认识的一部分。

江湖里久未相见,歌声里还能重逢

一个游戏走到17年,玩家的生活状态当然不会一直一样。

有人始终活跃,有人中间停过几年,也有人偶尔回来看看。西山居在采访中提到,现在来到《剑网3》十七周年庆典现场的人里,确实还有十年前就在听这些歌的老玩家。有人从学生变成上班族,有人当年一个人来看,如今会带着朋友、爱人甚至家人。

也有很多人很久没有上线,歌却一直留在歌单里。

这大概是音乐对于游戏长线很特别的一点。

重新进入一个运营了很多年的游戏,要重新熟悉版本、玩法和人物。听一首歌简单得多,几分钟足以。

这次十七周年庆典,1.8万人从各地来到广州南沙。过去散落在耳机、扬声器和游戏里的歌,被成千上万人在同一个晚上唱出来。

《剑网3》这些年一直在做周年曲、主题曲。为什么演唱会会成为周年庆等线下活动中反复出现的重要内容?

西山居说得很朴素:“玩家会想见到彼此,我们也一直很想见见玩家。”

所以这些年一场场周年庆、演唱会办下来,对他们而言,也是在创造见面的机会。

从数据看,《剑网3》的音乐已经有相当大的体量。据西山居提供的数据,目前其原创音乐已有数百首,累计播放量超过28亿次;数字版专辑累计售出超过1000万首,实体专辑累计售出4.2万张,也举办过万人规模演唱会。

这些成绩说明,游戏音乐已经拥有稳定的听众和消费市场。

再往外,《剑网3》的音乐也进入了更多场景。《万象长安》与凤凰传奇合作,后来登上央视元宵晚会;从游戏歌曲、演唱会到舞台,再到粤剧《决战天策府》,这个武侠IP的音乐和故事不断获得新的表达。

其中,《万象长安》的歌词也很有意思。

“世人口中的长安”,有明月,有“文人砚侠客剑”,有元夜万人空巷;再往下,又出现烽烟、阳关、草木和“难回还的少年”。它写的已经不只是游戏里的一座城,也在借长安写中国人熟悉的一整套历史和文化想象。

于是,没玩过游戏的人,也可能先从一首歌认识《剑网3》。

而对于老玩家,方向还可以反过来。

有人多年没有登录,因为偶然听见一首老歌,又顺手回来看看。

音乐走出游戏之后,有时候还会把人再带回来。

行过十七年江湖,回头仍见来时路

采访最后,我们问西山居,如果再过十年,希望玩家听见哪一段旋律,还能马上想到《剑网3》?

他们说,希望是每一段。

听起来有点贪心,放在一个已经走了17年的游戏里,又很好理解。

几百首歌背后,是不同的门派、剧情和版本;到了玩家那里,又各自对应着不同的人、不同的年月。

十七周年的《山河同归》里,有一句“年少人海失约,白首关河照面”。

十七年当然还没有走到白首。

但当年一起闯江湖的人,已经各自走出了很远。有人还在游戏里,有人偶尔回来,有人的头像已经很多年没有亮起。

好在歌还记得。

《九万里》回头看见的是“故旧满长阶”;七年后的《山河同归》,唱的是“万里同去同留,山河同梦同归”。

从“故旧”到“同归”,中间隔着的,恰好是玩家走过的这些年。

所以有时候,一首老歌重新响起,不必真的回到十七年前。

听见当年的自己,也就又见了一次江湖。

文 | 记者 陈旭泽

图 | 西山居提供

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