10月26日,由北京灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》全球媒体评测正式解禁。综合评分方面,OpenCritic开分达到91分,目前稳定在89分左右;Metacritic方面,PC版均分88分,PS5版均分87-88分。这一成绩让《影之刃零》进入近年高分动作游戏梯队,也是目前国产单机游戏获得的最高分,已被多家媒体视为年度游戏提名的有力竞争者。

如果把《影之刃零》放进近年高分动作游戏的坐标系中:《只狼:影逝二度》M站90、OC92,与《影之刃零》几乎处在同一评分区间;《鬼泣5》M站88,与传统高速动作代表作完全重合,说明其在“纯动作”这条线上已摸到类型标杆位置。

值得一提的是,OC 89—91这一分段还聚集了《空洞骑士:丝之歌》《双影奇境》《咚奇刚:蕉力全开》(91分)以及《死亡搁浅2》《怪物猎人:荒野》《天国:拯救2》(89分)等作品,基本属于“年度提名级”到“类型代表作”的门槛。与国产前作相比,《黑神话:悟空》M站81分,《影之刃零》高出约7分。

IGN给出9/10,称其为“近来玩过的最出色动作游戏之一”,即便在长达50小时的游玩中战斗也丝毫不觉乏味;GameSpot给出8/10,评价标题直言“战斗好到让你不在乎剧情”;DualShockers 9.5/10,PCGamesN与Wccftech给出满分10/10,CGMagazine 95/100,GamesRadar+ 90/100。相对较低的评分来自Eurogamer,给出6/10,认为游戏在平衡性和整体品质上存在问题。

《影之刃零》将于10月29日正式登陆PS5与PC平台,国区数字标准版售价268元,数字豪华版328元。作为继《黑神话:悟空》之后又一款获得全球主流媒体高分的国产3A动作游戏,其在OC站开分91分、稳定在89分左右的表现,已经为发售前的市场预期定下了积极基调。

文|记者 刘克洪

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